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Guerre
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Auteur Message
Tror
Le Conseil

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Inscrit le: 31 Mar 2009
Messages: 75
Localisation: Cheny

MessagePosté le: Ven 10 Avr - 22:05 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

les gars il faut l'attaquer assez rapidement parce que vu ses resources il va pouvoir faire des vaisseaux

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MSN
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MessagePosté le: Ven 10 Avr - 22:05 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Skarn
Trésoriers

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Inscrit le: 30 Mar 2009
Messages: 44
Localisation: Migennes

MessagePosté le: Ven 10 Avr - 23:56 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

Je passe a l'attaque demain soir,j'ai fait une estimation du combat via SpeedSim,les résultat sont positif :
Victoire écrasente de ma part !





Attaquant SpeedSim (1) Armes:+0% Bouclie:+0% Coque:+20%
TypePetit transporteurGrand transporteurChasseur lourd
Nombre10310
Armem.:5.05.0150.0
Bouclier10.025.025.0
Coque48014401200




Défenseur SpeedSim (1) Armes:+0% Bouclie:+40% Coque:+20%
TypePetit transporteurChasseur légerChasseur lourdMissile.Laser léger.
Nombre21476
Armem.:5.050.0150.080.0100.0
Bouclier14.014.035.028.035.0
Coque4804801200240240


La flotte assaillante tire un total de 23 coups à une puissance de 1565.0 sur le défenseur.

La flotte défendante tire un total de 20 coups à une puissance de 1820.0 sur l'assaillant.Les boucliers de l'assaillant absorbent 238.8 dégats

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypePetit transporteurGrand transporteurChasseur lourd
Nombre9310
Armem.:5.05.0150.0
Bouclier10.025.025.0
Coque48014401200


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypePetit transporteurChasseur légerChasseur lourdMissile.Laser léger.
Nombre21455
Armem.:5.050.0150.080.0100.0
Bouclier14.014.035.028.035.0
Coque4804801200240240


La flotte assaillante tire un total de 22 coups à une puissance de 1560.7 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 16 coups à une puissance de 1530.8 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 209.7 dégats

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypePetit transporteurGrand transporteurChasseur lourd
Nombre8310
Armem.:5.05.0150.0
Bouclier10.025.025.0
Coque48014401200


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypePetit transporteurChasseur légerChasseur lourdMissile.Laser léger.
Nombre21443
Armem.:5.050.0150.080.0100.0
Bouclier14.014.035.028.035.0
Coque4804801200240240


La flotte assaillante tire un total de 20 coups à une puissance de 1543.1 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 12 coups à une puissance de 1216.8 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 177.8 dégats

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypePetit transporteurGrand transporteurChasseur lourd
Nombre6310
Armem.:5.05.0150.0
Bouclier10.025.025.0
Coque48014401200


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypePetit transporteurChasseur légerChasseur lourdMissile.Laser léger.
Nombre11422
Armem.:5.050.0150.080.0100.0
Bouclier14.014.035.028.035.0
Coque4804801200240240


La flotte assaillante tire un total de 19 coups à une puissance de 1508.1 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 8 coups à une puissance de 892.4 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 137.2 dégats

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypePetit transporteurGrand transporteurChasseur lourd
Nombre539
Armem.:5.05.0150.0
Bouclier10.025.025.0
Coque48014401200


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypePetit transporteurChasseur légerChasseur lourdMissile.Laser léger.
Nombre10311
Armem.:5.050.0150.080.0100.0
Bouclier14.014.035.028.035.0
Coque4804801200240240


La flotte assaillante tire un total de 17 coups à une puissance de 1451.6 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 5 coups à une puissance de 565.0 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 85.8 dégats

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypePetit transporteurGrand transporteurChasseur lourd
Nombre539
Armem.:5.05.0150.0
Bouclier10.025.025.0
Coque48014401200


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypePetit transporteurChasseur légerChasseur lourdMissile.Laser léger.
Nombre00100
Armem.:5.050.0150.080.0100.0
Bouclier14.014.035.028.035.0
Coque4804801200240240


La flotte assaillante tire un total de 14 coups à une puissance de 1194.6 sur le défenseur.


La flotte défendante tire un total de 2 coups à une puissance de 236.4 sur l'assaillant.
Les boucliers de l'assaillant absorbent 36.5 dégats

Attaquant SpeedSim (1) Armes:+0% Bouclie:+0% Coque:+20%
TypePetit transporteurGrand transporteurChasseur lourd
Nombre428
Armem.:5.05.0150.0
Bouclier10.025.025.0
Coque48014401200




Défenseur SpeedSim (1) Armes:+0% Bouclie:+40% Coque:+20%
TypePetit transporteurChasseur légerChasseur lourdMissile.Laser léger.
Nombre00000
Armem.:5.050.0150.080.0100.0
Bouclier14.014.035.028.035.0
Coque4804801200240240




Le résultat de la bataille ne peut pas être calculé exactement
L'assaillant a 82.0% de chance de gagner, le défenseur a 0.0% de chance de gagner.
Il y a 18.0% de chance que la bataille se termine par un nul.

L'assaillant a perdu un total de 30.000 unités +0 deutérium.
Le défenseur a perdu un total de 78.000 unités +0 deutérium.
Maintenant, 14.100 Métaux et 10.500 Cristaux flottent à ces coordonnées.

Il y a 0% de chance qu'une lune soit créée.


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Londu Sboube
Le Conseil

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MessagePosté le: Sam 11 Avr - 08:58 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

Bien joué. Ça te dérange si je t'appelle "Puissant Frigo"?
Okay
_________________
Londu Sboube a toujours une longueur d'avance...


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Tror
Le Conseil

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Inscrit le: 31 Mar 2009
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Localisation: Cheny

MessagePosté le: Sam 11 Avr - 10:35 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

04-11 10:24:39Quartier général Espionnage de planète death [1:82:7]
Matières premières sur planète death [1:82:7] (Joueur 'adamok')le 04-11 10:24:39
Métal:63.409Cristal:25.160
Deutérium:25.715Energie:406
Flotte
Petit transporteur2Chasseur léger1
Chasseur lourd4Sonde espionnage1
Satellite solaire1
Défense
Lanceur de missiles7Artillerie laser légère6
Bâtiments
Mine de métal7Mine de cristal7
Synthétiseur de deutérium7Centrale électrique solaire6
Centrale électrique de fusion4Usine de robots4
Chantier spatial6Laboratoire de recherche6
Recherche
Technologie Espionnage2Technologie Bouclier4
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux2Technologie Energie3
Réacteur à combustion3Réacteur à impulsion2
Technologie Laser3
Probabilité de destruction de la flotte d'espionnage :0%






Bonne chance "Puissant frigo" ^^
( il n'y aurait pas une allution à un livre la ^^ )


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MSN
Skarn
Trésoriers

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MessagePosté le: Sam 11 Avr - 11:08 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

héhé ça sonne bien,merci Londu Sboube .
Je pense attaquer cette nuit comme ça il ne pourra pas anticiper en installant des défense ou bien en déplacent ces ressources


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Tror
Le Conseil

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Messages: 75
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MessagePosté le: Sam 11 Avr - 12:19 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

Je pense que c'est une bonne chose tu nous tien au courrant

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Londu Sboube
Le Conseil

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Localisation: Migennes

MessagePosté le: Sam 11 Avr - 12:43 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

Exactement Tror c'était une spéciale dédicace... Laughing
_________________
Londu Sboube a toujours une longueur d'avance...


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Tror
Le Conseil

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MessagePosté le: Sam 11 Avr - 12:50 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

Je m'en douter ^^ mais c'est vrai que sa rend pas mal comme sa Mr. Green

bien jouer Okay


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MSN
Tror
Le Conseil

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Messages: 75
Localisation: Cheny

MessagePosté le: Sam 11 Avr - 19:05 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

04-11 18:58:44Quartier général Espionnage de planète death [1:82:7]
Matières premières sur planète death [1:82:7] (Joueur 'adamok')
le 04-11 18:58:44
Métal:66.182Cristal:26.980
Deutérium:26.245Energie:406
Flotte
Petit transporteur2Chasseur léger1
Chasseur lourd4Sonde espionnage1
Satellite solaire1
Défense
Lanceur de missiles7Artillerie laser légère6
Bâtiments
Mine de métal7Mine de cristal7
Synthétiseur de deutérium7Centrale électrique solaire6
Centrale électrique de fusion4Usine de robots4
Chantier spatial6Laboratoire de recherche6
Recherche
Technologie Espionnage2Technologie Bouclier4
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux2Technologie Energie3
Réacteur à combustion3Réacteur à impulsion2
Technologie Laser3
Probabilité de destruction de la flotte d'espionnage :6%


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Empereur
Administrateur

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Inscrit le: 30 Mar 2009
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MessagePosté le: Sam 11 Avr - 19:11 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

C'est moi ou il ne fait rien ?

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Tror
Le Conseil

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Inscrit le: 31 Mar 2009
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Localisation: Cheny

MessagePosté le: Sam 11 Avr - 19:15 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

Bin j'ai aussi c'ette impression donc attaquons le pendant qu'il est innactif

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Sephiran
1ere flotte

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Messages: 88
Localisation: devant un bon repas

MessagePosté le: Sam 11 Avr - 20:52 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

demain on l'attaque vers midi ok?
_________________
Et leur bannisement, dont j'accepte la loi
Dépend bien plus de vous,
qu'il ne dépend de moi.

-Molière, Dom Garcie


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Empereur
Administrateur

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Inscrit le: 30 Mar 2009
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MessagePosté le: Sam 11 Avr - 20:59 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

attaquez comme vous voulez.

 Skarn a prevu une attaque pour ce soir..


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Skarn
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MessagePosté le: Dim 12 Avr - 00:13 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

L'attaque a commencer,la 1ere vague va détruire ses ressources et s'occuper de ses ressources,attaquer le affin de l'empêcher de se reconstruire 

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Skarn
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MessagePosté le: Dim 12 Avr - 02:25 (2009)    Sujet du message: Guerre Répondre en citant

J'ai le plaisir de vous annoncer que je l'ai défoncer Twisted Evil !



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